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Eliott Villeneuve

Unity C# Gameplay Programmer

Can work in or around Paris

  • 48.8585
  • 2.3794
  • Suggested rate 125 € / day
  • Experience 0-2 years
  • Response rate 100%
  • Response time 2 hours
Propose a project The project will begin once you accept Eliott's quote.

This freelancer will be available again on 1/9/2023

Until 1/9/2023

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Location and workplace preferences

Location
Paris, France
Can work onsite in your office in
  • around Paris 11e Arrondissement and 50km

Preferences

Project length
Would prefer:
  • ≤ 1 week
  • ≤ 1 month
Would prefer to avoid:
  • Between 3-6 months
  • ≥ 6 months
Business sector
Video Games & Animation

Verifications

Freelancer code of conduct signed
Read the Malt code of conduct

Verified email

Languages

  • French

    Native or bilingual

  • English

    Fluent

  • German

    Basic

Categories

Skills (16)

Eliott in a few words

Je suis en 3e année de Game Design et Programming à ISART DIGITAL et je suis à la recherche d'un stage alterné en tant que Programmeur Gameplay Unity 3D. Je suis également ouvert à toute offre d'emploi plus courte ou en tant que Game Designer ou Level Designer.

Je suis passionné de jeux vidéos et j'adore apprendre de nouvelles choses.
Je réalise des jeux en autonomie sur Unity depuis plus de 5 ans et j'ai également créé 6 jeux pendant ma formation, ce qui m'a appris à maîtriser Unity 3D, le C#, le Git et le SCRUM.
Je maîtrise également l'Unreal Engine, Blender et Krita.

Mon portfolio est visible sur eliottvilleneuve.wordpress.com

Je suis travailleur et autonome. J'ai déjà fait un stage de 3 mois chez Nereid Games en tant que Programmeur Gameplay pour du jeu mobile qui s'est très bien passé.

Je suis disponible une semaine sur deux sur les alentours de Paris ou en télétravail.

Portfolio

Experience

Nereid Games

Digital & IT

Unity Gameplay Programmer

Paris, France

June 2021 - August 2021 (2 months)

J'ai travaillé 3 mois à Nereid Games pour du développement mobile sur Unity. Je me chargeais de réaliser les prototypes de gameplay avant qu'ils soient soumis aux tests CTR. Je créais entre 1 et 2 prototypes par semaine.

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