You're seeing this page as if you were . The main menu is still yours, though. Exit from immersion
Christophe HermannsCH

Christophe Hermanns

Développeur Unity | VR / AR / XR | Serious Game

€480/day
Namur, BE
15+ years

Average response time: 1 hour

About Christophe

Senior XR Engineer, fondateur & CTO de Vigo Creative SRL. 37 ans de programmation, 14 ans d'expertise Unity, 12 ans en réalité virtuelle, 2 millions de joueurs sur les expériences que j'ai développées.

Chiffres et reconnaissances :
• European XR Award 2024 — Best Multiplayer VR Game (Smurfs Blueberry Battle, IP Peyo, déployée dans 844 villes sur 5 continents)
• 2 Expositions Universelles équipées (Dubaï 2020 — Travel to Mars pour Besix)
• Clients : Microsoft, Sony, Coca-Cola, Engie, GSK, Besix, FWB, Euro Space Center, Royal Museum de Mariemont, Stereopsia
• Trends Gazelles 2014, Digital Wallonia Champion 2017, Deloitte Rising Star 2015, TEDx UNamur 2018, Wallonia.be Brand Ambassador
• Membre du board de Stereopsia EUROPE

J'ai conçu ENGINE2.0, framework Unity propriétaire de 30+ modules : architecture multiplayer netcode (server / client / host / observer) avec supervision instructeur en temps réel, dashboard live et debriefing automatique post-session ; multi-casques natif (Meta Quest, PICO, HTC, Valve via OpenXR) ; intégration hardware (ESP32 répliques d'armes, DMX éclairage). Code AI-ready, 1100+ lignes coding standards.

Verticales serious game livrées :
• Industrie & sécurité : Engie, Seveso fuite chimique, Consignation VR
• Médical & urgence : Sim Ergency (protocole MARCH), Fire!
• Management & RH : Resistance Management
• Entertainment & e-sport : HollloWeen 1-12 joueurs (jusqu'à 1000 m²), V-RAY free-roaming, Smurfs (1-10 joueurs)
• Space & éducation : MoonWalk XP, MarsWalk XP, Travel to Mars
• Patrimoine : Transport Museum (24 véhicules digitalisés)

Disponible pour Unity / VR / XR / serious game / simulation industrielle / direction technique fractionnée. Délai de réponse moyen : 1 heure. Bilingue FR/EN, ouvert aux missions à distance et internationales.
  • French

    Native or bilingual

  • English

    Fluent

Remote only
Primarily works remotely

Experience

  • Freelance
    Senior Software Developer Unity / Virtual Reality
    VIDEO GAMES AND ANIMATION
    January 2006 - Today (20 years and 5 months)
    Unity Réalité virtuelle Programmation
  • Vigo Creative
    Founder, CEO & CTO
    CONSULTING AND AUDITS
    August 2016 - Today (9 years and 10 months)
    Wallonia, Belgium
    Management and consultancy company specialized in software development and digital technologies.
    Coaching Start-up Programmation
  • Ploksoftware
    Founder, CEO & CTO
    VIDEO GAMES AND ANIMATION
    January 2003 - Today (23 years and 5 months)
    Wallonia, Belgium
    Creation of a 3D real time engine.
    DirectX OpenGL C/C++

Recommendations

Be the first to recommend Christophe

Help this freelancer shine by sharing your experience working together.

These freelancer profiles also match your criteria

AgathaA

Agatha Frydrych

Backend Java Software Engineer

4.7

(3)

2

BaptisteB

Baptiste Duhen

Fullstack developer

4.6

(4)

5

AmedA

Amed Hamou

Senior Lead Developer

4

(2)

7

AudreyA

Audrey Champion

Web developer

4.3

(3)

4

Education

  • Bachelier en informatique industrielle
    Haute Ecole Rennequin Sualem de Liege
    2002
    Stage Erasmus - Université de Paris 13 Mémoire : "Création d'un moteur 3D". Résultat: 390/400 avec la plus haute distinction.

Skill set

Categories