About Robert
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- Azur Parang Studio,Cofounder, XR Development/3D Modelling/Game DesignVIDEO GAMES AND ANIMATIONFebruary 2019 - Today (7 years and 4 months)Paris, FranceDéveloppeur principal et cofondateur d’Azur Parang Studio, studio indépendant spécialisé dans la conception d’expériences interactives et immersives.Développement de projets AR/VR sous Unity en collaboration avec artistes, studios et institutions culturelles, de la phase de conception au déploiement final.Intervention sur l’ensemble du pipeline de production : prototypage rapide, développement des interactions, architecture système, optimisation des performances (CPU/GPU/mémoire) et livraison multi-plateforme (Meta Quest, PCVR, WebGL).Structuration de projets Unity avec une attention particulière portée à la stabilité, la performance et la maintenabilité du code.Mise en place de pipelines 3D efficaces : intégration, nettoyage et optimisation d’assets pour environnements temps réel.Collaboration étroite avec équipes créatives et partenaires techniques afin de traduire une vision artistique en solution interactive robuste et maîtrisée.Compétences à associer :Unity 3DC#AR DevelopmentVR DevelopmentXRMeta QuestPCVRWebGLInteraction DesignReal-time 3DImmersive ExperiencePrototypingPerformance OptimisationBuild & DeploymentTechnical Art Pipeline
- FreelanceAR/VR/XR development, 3D design and modelling, Game design and developmentVIDEO GAMES AND ANIMATIONFebruary 2019 - Today (7 years and 4 months)Paris, France
- Conception et développement de prototypes et d'applications interactives de réalité augmentée, virtuelle et étendue pour des clients des secteurs artistique, éducatif et commercial
- Production d'éléments et d'environnements 3D optimisés pour des performances en temps réel et des expériences immersives.
- Gestion de projets de A à Z : conception, prototypage, tests utilisateurs et implémentation technique.
- École Supérieure d'Art et de Design (ESAD),ProfessorEDUCATION AND E-LEARNINGJanuary 2021 - Today (5 years and 5 months)51100 Reims, France
- Modélisation et conception 3D axées sur les médias interactifs et immersifs.
- Élaboration de plans de cours alliant théorie, pratique et technologies émergentes pour stimuler la créativité des étudiants.
- Encadrement des étudiants dans leurs projets de recherche et leurs travaux critiques, favorisant ainsi les approches interdisciplinaires.
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